什么是五毛钱特效?

什么是五毛钱特效?

五毛钱特效是网友对国产电视剧特效粗制滥造现象的吐糟。由于这类特效效果差,反映出制作技术水平低,由此网友推断制作成本也低廉,“只值五毛”,因此这类特效就被称为五毛钱特效。

近日,几部关注度高的魔幻国产偶像剧,如《花千骨》《盗墓笔记》《古剑奇谭》等引起了网友和业内人士的疯狂吐槽。尤其是《花千骨》中由动画制作而成的灵虫“糖宝”更是令人瞠目结舌,和画面中的其他人感觉不是处于一个次元。

网友认为,国外特效制作的存在是为了渲染剧情,让观众自然融入故事中;中国电视剧特效的每次出现,都是为了提醒观众,请注意,此处正在使用特效。

国产剧运用特效技术已经几十年了,为何还屡屡被称为“五毛特效”?是缺钱,还是缺技术?

什么是影视特效?

首先给大伙科普一下“影视特效”与“CG”的定义。CG的全称是Computer Graphics,是指利用计算机技术进行视觉设计和生产的一种范畴统称,既包含艺术,也囊括了当下所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效等。影视特效即是CG中的一种。

早在1980年代六小龄童版本的《西游记》中,石猴出世,孙悟空的“腾云驾雾”,这些都是影视特效,大概也是大陆观众对这种技术最原始的印象。

1995年,皮克斯动画工作室推出世界上第一部完全用计算机动画制作的电影《玩具总动员》,CG的概念真正开始被普遍认知。在中国,各大院校开始设立“影视后期合成特效”等相关专业大多是到了2000年以后。

为什么效果只有“五毛”?

影视特效已在国产剧中广泛运用,满屏的古装传奇武侠神话剧中,特效制作成了不可或缺的部分。国产剧观众的观赏重点,也从关注演员、剧情,转为挑剔起作品的配音剪辑,以及特别的视觉体验。但让观众目瞪口呆的,不是特效有多好,而是有多雷。

国产剧的特效为什么会渣渣,经费是一大因素。一般而言,电视特效镜头的价格在一秒钟1500元左右,但对于大部分需要运用大量特效的电视剧而言,制作再大,预算也不够花,虽然不至于5毛一秒,但所费的成本也只能出个次品。

据报道,2010年张纪中版《西游记》花了1500万元用于后期特效制作,共有14家公司参与制作10.2万秒特效镜头,也就是平均约147元一秒。张纪中透露,相比2003年版《射雕英雄传》的后期制作经费,《西游记》的增长了10倍,但数量和难度则增加了20到30倍,特效镜头的数量占了剧集镜头总数的一半多。

影视特效最大的瓶颈并不在技术,而在渲染时间上,如果想要制作细节丰富逼真的画面,渲染时间是最大的考验。但目前的电视剧制作周期和开发模式,显然容不得“慢工出细活”的工作方式。

五毛钱特效的那些雷剧

花千骨

网友吐槽:画面太美不忍直视

《花千骨》剧中特效包子追杀花千骨的妖怪更像是奥特曼电影中的怪物,充满了工业野兽派的气息。而灵虫“糖宝”的特效画面已经直逼国产动画《蓝猫淘气三千问》和赶超《巴啦啦小魔仙》的水准,和画面中的其他人感觉不处于一个次元。

花千骨吃的包子居然是用特效做成的,剧组你是有多穷,连个包子都买不起?

业内点评

《花千骨》特效镜头特别虚,特别是大场面的镜头虚实不分。再看另一个镜头,实在是假得让我想请制作人员站出来单独聊聊了!可以看出发光体是后期合成的,它是何方神圣可以单独发光而不会照亮地面和墙面?这种违背最基础的后期合成思维的镜头能出现在成片里,真的是有点过分了,或者说是太奇幻了。

制作人声称请到了参与《变形金刚》《复仇者联盟》制作的PFW公司为其打造特效。PFW主要业务是负责影片的3D立体制作,以及3D立体效果的二维转三维,对于以电视为主要放映载体的《花千骨》又有什么关系呢?或许PFW参与制作过某个片段,但是众所周知,一部电影或电视剧的制作往往会有几个或者几十个公司共同完成,PFW参与的制作量就不得而知了(同理适用于很多国产电视剧)。

《花千骨》剧中特效食人花来感受下这个与《魔戒》中精灵主城相似的场景。几年前网上已经出过此效果的工程文件,可以说这个镜头根本没有制作的成本,只有渲染的时间,从另一方面来说国内的顶级特效制作团队现在要做出这种效果也不是很轻松的。而这是国外特效团队在10多年前的水平,这也从侧面反映出国内和国外特效制作的差距。

片方解释

对于“包子用特效做,奥特曼与小怪兽齐飞”的吐槽,该剧制片人唐丽君回应说:“关于包子特效这块,原来我们拍摄中吃的是鸡蛋,但是在后期中我们做成了包子,因为在第二集拴天链的时候,花千骨问白子画:‘上仙我肚子饿,有没有包子啊’,花千骨很喜欢吃包子,这个情节的加入使得她跟白子画跟默冰的感情就联系起来了,所以包子的修改对我们的剧情的推动是有帮助的。”

盗墓笔记

网友吐槽:说好的大片效果呢?

《盗墓笔记》号称总投资超8000万,拥有好莱坞的豪华特效班底,可是说好的大片特效呢?小哥出现自带龙卷风,但酷似漫天的头皮屑,原着中原本恐怖的、会吓坏小孩的起尸,变成了类似于心灵手巧的超市大妈用麻将席打造的模特。

《盗墓笔记》剧中特效尸鳖第一集全程渣特效,80年代的《西游记》都比这个用心吧!就连文物保护管理所这几个大字都是特效啊!

业内点评

《盗墓笔记》毕竟是现代戏,从场景到道具的效果还算说得过去。下面两个是我觉得还稍微欠缺一些火候的地方:大全景的火焰特效镜头,明显是跟前后镜头的色调差异很大,好在地面衔接的地方做出了光,整体效果的融合比较自然,只是衔接在一起有些跳脱。

制作水平在国内来说应该算是比较高的水准,第一在色调和灯光方面可以看出,制作方是花费了心思的,比如火焰周围的环境体现出了相应的光影变化。第二是场景的搭建比较讲究。但是在后期制作过程中问题还是不少。CG制作跟演员互动不到位,融入不到实景中。这也是国内电视剧、电影制作的通病。道具尸蹩的设定没有让人感觉到恐怖,反让人感觉可爱。

片方解释

《盗墓笔记》总策划、欢瑞世纪副总裁姜磊表示,五毛特效的原因是国内特效公司水平不够,“比如尸鳖的特效,我们愿意花钱,但目前国内特效公司只能做到这样。尸鳖这种东西长什么样子没有一个具体的概念,我们用的材料还是比较真实的,而且那种小道具的制作其实还是有一定复杂程度的”。

古剑奇谭

《古剑奇谭》剧中特效狐狸网友吐槽:游戏党已哭瞎

打斗特效,封印、斗法的手势就像《新白娘子传奇》,神功的特效场面全做成一圈圈的微波。每到这时候心里就替自己的偶像心疼啊。

特效是请学生做的么?特别是襄铃(小狐狸)的特效不忍直视,游戏里明明是只萌萌的金色小狐狸。制作人员你们就算没见过真狐狸也该看过动物世界吧,你们在现实世界中见过长相如此难看的狐狸吗?

业内点评

背景看起来像是纸片背景板,完全没有景深效果。这只大蛇是忘记上材质了吗?还是导演大哥就喜欢这样长得跟素模一样的大蛇造型呢?测试材质和渲染非常花时间精力,很可能是考虑到效果还ok,不想多花时间多花钱就选择了这样操作。

CG制作融入不到实拍镜头中,主要原因在于光影,也就是环境灯光跟环境贴图的运用不合理。还有这张,在现实中,受到火球的影响,人物身上的光影变化会很大。剧中几乎所有类似的镜头都没有把这种光影变化做出来,只是在混乱的场景中一带而过。细节的多少,决定了镜头的真实感,没有足够的细节,合成后的镜头可想而知。

《古剑奇谭》特效场景

片方解释

据《古剑奇谭》的特效团队负责人介绍,由于原游戏的设定源于《山海经》,故事以武侠和仙侠为创作题材,“所以把东西做得很真实并不是很好的选择,因此我们选择了写意绚丽的概念。”在确定了制作方案后,团队遵从原创角色的招式及光效颜色作为基本参考,并加入新的视觉效果来丰富画面。为尽量把游戏原有元素进行保留后加以修饰,团队也很是下了一番苦功。

封神英雄榜

网友吐槽:再现80年代水准

这部剧难道是80年代的复古作品吗?大场面欠缺质量,细节处的“创意”更是天雷滚滚,哪吒把龙王变成了一只泰迪,是演员把家里泰迪牵到剧组玩,不小心乱入镜头了?还有姜子牙使出千手观音阵的特效让人笑死,你师傅到底谁啊?

业内点评

就好像早期的港产电视剧一样,简单的光电特效都是一个制作套路。迅速扫了几集之后,直观感受是闪电、光剑这些特效还都可以接受,但最让我受不了的是特效制作的神兽,从神兽的设计到呈现在镜头当中的效果,让我无法接受,感觉像是在看动画片,完全和镜头的感觉搭不上!

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